Knotenwelt
Die Knotenwelt ist ein Ort, an dem viele Orte und Wesen zusammenkommen. Gelegentlich, wenn die Sterne richtig
stehen, so öffnen sich die Tore zwischen den Welten und wir kommen zusammen.
Die Gilde, als selbsternannte Hüterin der Knotenwelt, bietet euch Platz für Rast auf euren Reisen.
Suchet euch Quests, tauscht euch aus und unterstüzt die Gilde, die Knotenwelt zu retten!
Ablauf unseres LARPs
Mache dich hier auf weitere Infos gefasst!
Quests
Ein gutes Abenteuer braucht eine gute Quest. Und damit wir auch abseits der Hauptgeschichte unseren
Spaß haben und kleine Neben-quests genießen können, brauchen wir dich!
Wir freuen uns über kleine Aufgaben, Probleme und Herausforderungen, die du an unser Schwarzes Brett
hängen kannst.
Natürlich braucht eine gute Quest auch eine adequate Belohnung!
Von "Sammle 10 Gänseblümchen" bis "Hilf mir, meine Tränke zu sortieren"
kannst du deiner Kreativität freien Lauf lassen.
Wenn die Quest größer wird, stimm dich gern einmal mit uns ab, damit du nicht mit den
Haupt-Quests
kollidiert.
Regeln
In diesem Jahr, wollen wir ein neues Regelsystem ausprobieren.
Lies diese Regeln gut durch, denn du musst dich an diese halten!
- Wir wollen alle Spaß haben und respektieren einander
- Wir halten unsere Umwelt sauber
- Es gilt das Kampfsystem
- Niemand darf in einen Kampf gezwungen werden. Niemand muss kämpfen!
- Nur zulässige Waffen dürfen verwendet werden
Character zeigen
Baut euch euren eigenen Character und stimmt diesen bitte mit uns ab.
Nutze folgende PDF, um deinen Character bei uns einzureichen:
Characterbogen
Mit diesen Tipps wird dein Character noch besser:
Mache dich hier auf weitere Infos gefasst!
Packliste
- Gewandung
- Zelt (Am besten ein Larp- Zelt sonst ein normales Zelt)
- Luftmatratze oder Feldbett
- Bettrolle, Schlafsack oder Decke
- Eine Extradecke für kalte Nächte
- Warme Kleidung (unter die Gewandung oder für die Nacht)
- Characterbogen
- Hygiene-Artikel
- Geschirr für deine Mahlzeiten. (Schale, Löffel, Messer, Becher, ...)
- (optional) Eine oder mehrere Quests fürs Schwarze Brett
- (optional) Tauschware oder Belohnungen für Quests
- (optional) (LED-) Kerzen - KEIN ECHTES FEUER!
- (optional) Charakterspezifische Gegenstände (Buch, Schreibzeugs, Altar,...)
- (optional) Polsterwaffen
- (optional) Larp-tauglicher Süsskram
Deine NICHT Einpack-Liste:
- modernes Zeugs (ausserhalb vom Zelt)
- Feuer
Kampfsystem - Regelwerk der Knotenwelt
Lebenspunkte
Alle Spielerinnnen haben 3 Lebenspunkte.
Kampf
Ein Treffer zieht Lebenspunkte vom Character ab:
- Torso 3 Lebenspunkte.
- Gliedmaßen 1 Lebenspunkt
Es gelten folgenden Regeln für Trerffer
- Als Treffer zählt das Berühren einer Spielerin mit einer Waffe. Für Stich und Hiebwaffen
muss zuvor eine
lange Armbewegung erfolgt sein (keine Doppel-Hits).
- Hartes Zuschlagen ist nicht erwünscht (siehe Schmerz-Regel).
- Ein Kopftreffer ist kein Treffer. Ein Kopftreffer muss vermieden werden.
- Getroffene Gliedmaßen dürfen nicht weiter verwendet werden. Waffen dieser Gliedmaßen
werden fallen gelassen.
- Droppen die Lebenspunkte auf 0, verliert die Spielerin das Bewustsein.
Bewusstlose Spielerinnen
- Knien auf dem Boden
- Sprechen nicht
- Dürfen (aber müssen nicht) wimmern oder stöhnen
- Können geheilt werden
- Können getötet werden
Schmerz Regel
Schlägt eine Spielerin zu hart zu und schmerzt eine andere Spielerin, so kann die Verletzte
"Schmerz" ausrufen.
- Der Treffer wird nicht gewertet
- Die Zuschlagende wird bewusstlos (Zu viel Kraft: Verletzt sich selbst)
- Die Verletzte kann "Out of Fight" gehen
- Die (bewusstlose) Zuschlagende kann erst gemäß Regelwerk geheilt werden, sobald die Verletzte
nicht mehr
"Out of Fight" ist.
- Ist die Verletze "Out of Fight", kann die Verursacherin die Verletze (auch "Out of
Fight") ins Camp
begleiten.
- Solange verletze Person Pause macht, darf auch die Verursachende nicht mitspielen
Out of Fight
Spielerinnen, die Ihre Faust über dem Kopf heben (Großes OK, aber mit Faust), sind "Out of
Fight" und dürfen
nicht angegriffen werden und nicht selbst angreifen.
First Aid
Eine bewusstlose Spielerin kann mit "First Aid" wieder aufgerichtet werden.
- Eine aufgerichtete Spielerin hat 1 Lebenspunkt.
- Zum Aufrichten muss jemand anderes die Hand auf die Schulter legen der Verwundeten legen. Sie muss
"First
Aid" sagen und laut bis 20 zählen.
- Mit 2 Spielerinnen kann die Wirkungszeit halbiert werden. Noch schneller geht es nicht
Respawning
Eine getötete Spielerin kann respawnen.
- Sie verlässt den Todesort "Out of Fight" und geht zum Zelt.
- Im Zelt wartet sie kurz bevor Sie das Zelt als Respawned mit einem Lebenspunkt verlässt.
Healing
Aktives und Passives Heilen sind möglich:
- Das Heilen von Spielerinnen ist mit Heilzaubern oder Heiltänken möglich.
- Jede Stunde außerhalb eines Kampfes heilt eine Spielerin einen Lebenspunkt.
Stopp
Wird "Stopp" ausgerufen, verweilen alle Spielerinnen auf der Stelle und stoppen in der aktuellen
Bewegung.
Kampfsystem - Zulässige Waffen
Es sind nur gepolsterte Waffen zulässig.
-
Nahkampfwaffen
Nahkampfwaffen müssen gepolstert sein. Du kannst dir entweder selber eine Waffe bauen und diese z.B. mit Schaumstoff abpoltern.
HIER findest du nützliche Infos zu DIY LARP Waffen.
-
Fernkampfwaffen
Auch Fernkampfwaffen müssen gepolstert sein.
Du kannst beispielsweise gepolstert Pfeile für deinen Bogen besorgen.
Bitte beachte:
1. Dein Bogen darf maximal 25 Pfund Zugstärke aufweisen
2. Es sind ausschliesslich Sicherheits-Pfeile (IDV und vergleichbare) zugelassen
Trank-System
Heil-trank
Effekt: Die Lebenspunkte einer Spielerin füllen sich wieder auf das Maximum auf.
Farbe: rot
Zubereitung: ???
Schutz-trank
Effekt: Alle abgezogene Lebenspunkte werden halbiert.
Farbe: Blau
Zubereitung: ???
Schmerzlos-trank
Effekt: Verletzte Gliedmaßen müssen ihre Waffen nicht fallen lassen
Farbe: Grün
Zubereitung: ???
Resuscitation-trank
Effekt: Wiederbelebung auf dem Schlachtfeld. Kann nicht selbst konsumiert sondern nur durch dritte
verabreicht werden.
Farbe: Lila
Zubereitung: ???